Игры На Zx Spectrum

01.07.2019by admin

Ссылки на все игры » ZX Spectrum. Полные TOSEC наборы от компьютеров Sinclair ZX Spectrum.

Кассетников отец никогда не признавал, в доме был катушечник, поэтому поначалу приток новых игр был весьма скудным и нерегулярным. Но постепенно коллекция росла, в продаже стали появляться как кассеты с играми, так и специализированные журналы с описаниями.

Через пару лет, когда катушечник был мною изрядно потрёпан (у отца он проработал 19 лет), я выклянчил монокассетник и.проблемы с новыми играми были решены. Начну с описания тех игр в которые начинал играть в 90-м, потом потихоньку от хронологического принципа отойду. Нумерацию упомянутых игр оставлю сквозной через все посты по этой теме. 3D Deathchase Игра 1983-го года про хорошего мотоциклиста, гоняющегося по лесу за плохими мотоциклистами. Процесс захватывал ('вид из глаз' же!), но лично мне было скучно быть просто мотоциклистом и я представлял себя Люком Скайуокером, гоняющим на спидербайке по лесам луны Эндора. Так было круче. Бонус для ностальгирующих: видео начинается с процесса загрузки 'с ленты' со всеми сопутствующими звуками.

Saboteur II: Avenging Angel Вторая часть про похождения ниндзя-диверсанта (на этот раз женщины) в огромном здании. Улучшилась анимация. Появилась приличная боёвка.

Лимит времени увеличен в 10 раз. Появилась система миссий и ключевых слов, чтобы не проходить всю игру несколько часов за один присест. Здание-лабиринт стало не просто большим, а пугающе огромным: 512 экранов! Как Клайв Таунсенд впихнул это в 48 килобайт? Помимо текстур и анимации, помимо звуковых эффектов, помимо текстового описания миссий. Да, были люди, не понаслышке знающие об оптимизации. Для наглядности выкладываю видео с прохождением предпоследней миссии при увеличенной скорости работы игры.

Игры На Zx Spectrum
  • Каталог Канобу: лучшие игры на Sinclair ZX Spectrum. Список самых популярных игр для Sinclair ZX Spectrum.
  • И таких игр на спеке была половина. GUP — первая игра для ZX Spectrum от автора Sonic 3D Blast.
  • Сайт лучших игр на ZX Spectrum с описаниями. Возможность поиграть в игры ZX Spectrum бесплатно онлайн. Скачать игры ZX Spectrum. Эмуляторы ZX Spectrum.

Оригинал шёл раза в три медленнее. На эту игру мы с моим другом-одноклассником убили год.

С ориентированием на местности было не очень, в конце-концов пришлось рисовать карту, тогда дело пошло. Нашёл её в коробочке с другим ностальгическим барахлом. Да, я знаю, что карта была изображена на загрузочном экране. Но степень детализации на ней оставляла желать много лучшего.

Игры Zx Spectrum Exolon

И потом, если я заблудился в лабиринте - что мне толку с того загрузочного экрана? Тут должна была появиться фотография карты, но картинка почему-то 'содержит ошибки' и не отображается, попробую дать ссылку на яндекс-диск. Gunfight Аркада-шутер в изометрической проекции. Декорации - дикий запад, протагонист - шериф, цель - найти бандита из объявления и дважды его подстрелить.

При этом нельзя натыкаться на прохожих и вообще на любое интерактивное окружение. После первого попадания в бандита включается миниигра-тир.

Затем шериф опять появляется у тюрьмы и идёт за следующим бандитом. Логического конца игра, по видимому, не имеет, ведь преступность неистребима. Turbo Esprit Классические гоночки мне никогда не доставляли.

Ну не люблю я фальш скролящейся прямо под колёсами дороги с никогда не приближающимися задниками на горизонте. А вот Turbo Esprit нравилась очень. Не бесконечная дорога, а город, с проспектами, улицами и переулками, с перекрёстками и светофорами, с тупиками и пешеходами, с другими автомобилями, которые не появляются ниоткуда и не исчезают в никуда, с рискованными выездами на встречку (игра английская, поэтому движение левостороннее), с пулемётом где-то за правой фарой. И, конечно, с благородной целью. Например, таранами вынудить остановиться машину наркоторговцев. Ностальгирующим: звук включенного поворотника, да?

Бегаем по городу, убиваем плохишей и давим бунты, убивая главарей банд. Но, как бы игрок не старался, рано или поздно количество попавших под шальную пулю цивилов превысит критическое значение и за игроком начнёт охотится полиция, после чего счёт до геймовера пойдёт на минуты.

До сих пор не знаю, есть ли у игры менее печальный конец. Fantastic Voyage Уникальная игра, никаких аналогов обнаружить не удалось. Вроде бы, типичная аркада, но каков антураж! Сюжет навеян одноимённым фильмом 60-х годов. Протагонист - уменьшенный до микроскопических размеров водолаз, запущенные в тело живого человека.

Цель - перемещаясь по внутренним органам и крупным сосудам, собрать из разбросанных там и сям железяк батискаф прямо в головном мозге, при этом избегая контактов как с представителями микрофлоры, так и с многочисленными клапанами организма. Кроме того, при возникновении инфекции необходимо немедленно бросать все дела и мчаться кабанчиком к очагу заражения с антибактериальным автоматом наперевес, ибо пациент погибает за считанные минуты. Правда, у игры имеется очень весомый минус: так называемая 'музыка' приводит к неоперабельному раку ушей ещё быстрее, чем погибает от инфекции пациент в игре. Я предупредил. Какие преимущества именно у этой 'стены' перед конкуркентами?

Красивая, аккуратная, логичная, не слишком сложная, но и не элементарная и, что немаловажно, безглючнная (у одного из конкурентов шарик имел обыкновение застревать между двумя неразрушающимися кирпичами - и прощай прохождение). Сейчас этот жанр практически забыт, но в те годы среди казуалок клоны арканоида были популярнее тетриса. R-Type Самая известная игра в очень популярном в те времена жанре 'горизонатльный скроллл-шутер в космосе'. Жанр этот я не слишком ценил, но мимо R-Type пройти было никак нельзя. На фоне конкурентов графика была, поистине, выдающаяся. Достигли это путём использования богатых неповторяющихся текстур и уникальных врагов, из-за чего каждый уровень игры приходилось подгружать с плёнки в течение нескольких минут.

Стоило ли оно того? Однозначно, да! Это вам не квиксейв-квиклоад, кхе-кхе, хрммм. Ну и напоследок. То, чего вы так ждали. Игра, о которой я не рассказал в первой части своего повествования, за что получил втык от полутора десятка комментаторов.

И непревзойдённая. E L I T E - Итак, что это - Элита?

Пожалуй, это - половина от всех эмоций и ощущений, которые дал Спектрум. Да, вот так: на одной чаше весов Элита, на другой - всё остальное. И те весы в равновесии. Казалось бы, чего тут особенного?

Ну, космосимулятор с торговлей, но ведь даже сюжета нет. Откуда такие эмоции? И я отвечу: да, это не Wing Commander, не Freelancer, не X3: Reunion, не EVE Online. Это их предтеча. И то чувство неограниченной свободы, которое испытывал каждый игрок, поигравший в одну из перечисленных игр, впервые зародилось именно в Элите.

К сожалению, найти адекватное, годное, достойное видео не удалось. Что ж, пусть будет вот это. Во всяком случае, какое-то представление о геймплее оно даёт.

У игры две составляющие: экономическая и симуляторная. Экономика зиждется на беспошлинной и необлагаемой налогами спекуляции товарами, а эта тема в начале 90-х была очень острой и насущной.

Сидя на планетарной станции, игрок выбирает маршрут, исходя из доступных характеристик планет (таких как тип экономики, тип правительства и уровень технического развития), закупает товар (выбор из 17-ти наименований) и летит в другую звёздную систему его реализовывать. Например, на бедных аграрных планетах имеет смысл закупать рабов, алкоголь и меха и отвозить всё это на среднеразвитые или богатые индустриальные планеты, а в обратном направлении везти наркотики и компьютеры. Тонкость в том, что дающие наибольшую маржу рабы и наркотики - товары запрещённые, и за пару рейсов с таким грузом можно капитально замарать свой лист правонарушений, после чего к игроку будут цепляться не только пираты и богомерзкие ксеносы-Таргоны, но также и полиция, охотники за головами, и прочие случайные пассажиры. Итак, после выбора маршрута и затаривания, игрок расстыковывается со станцией и в дело вступает симуляторная часть. Гиперпрыжок - и наш корабль в другой системе.

Игры zx spectrum 48k

Dizzy Игра На Zx Spectrum

Летим к планете (окружность без заливки), по пути отстреливая нападающих пиратов и, при желании, всех прочих встречных, в непосредственно близости от планеты ловим маяк станции, и стыкуемся с ней (если на корабле ещё не установлен стыковочный компьютер, то игроку предстоит весьма геморройный процесс по сближению и ручной стыковке) и делаем свой гешефт. Повторяем процесс сотни и тысячи раз, между делом обвешивая корабль новыми бортовыми системами и оружием. Свой прогресс можно (и нужно) сохранять на плёнке, благодаря чему люди бороздили доступные 8 галактик годами. И тут кто-нибудь скажет: 'Всё это весело, но что же дальше? В конце-концов корабль получит все возможные обвесы, на счёте скопится семизначная сумма, рейтинг доползёт до вожделенного ELITE, но какой интерес вечно играть в игру без сюжета?' Постепенно экстаз от свободы угасает, гриндить рейтинг надоедает и то, что вчера приносило искреннюю радость, превращается в рутину. Действительно, всё так и произошло.

Но в 1992-м году новосибирский энтузиаст Владимир Кладов, потратив 9 месяцев на эксперименты, вдохнул в Элиту вторую жизнь. На руку ему сыграл тот факт, что при всех своих достоинствах и уникальности Элита занимала далеко не всю оперативную память Спектрума, оставляя резерв для глубокой модификации. Что же сделал Владимир?

- добавил новые корабли из версии Elite для Спектрума-128 - переписал ИИ.

Звук Загрузки Игры На Zx Spectrum

Когда-то помню я были такие компьютеры (или не компьютеры даже:) — ZX Spectrum. И даже помню, кажется мне, их. Во всяком случае помню их советские клоны — « Робик», « Оризон-микро» ZX Spectrum был самым популярным компьютером 1980-х в Европе. Благодаря низкой стоимости, спустя 17 месяцев с начала продаж было продано более миллиона этих машин. Использовали их в основном для игр (во всяком случае, во времена моего детства, так мне казалось) или создания простейших программ (вшитый «бейсик» этому способствовал).

Играл я на этом ZX Spectrum только несколько раз, но конечно-же это запомнилось на всю жизнь. Это вообще было самое первое мое прикосновение к компьютерной технике.

И вот на днях решил я узнать — возможно ли как то поиграть в те первые игры на моем компьютере? Сначала решил поискать какой-то эмулятор, но к сожалению, большинство из них доступно только как «шервар», к которому у меня почему-то имеется «чувство острой антипатии». И к тому же не очень я люблю эти эмуляторы — кроме отсутствия полной функциональности, имеют большие проблемы с совместимостью с железом. Ну вот Оказалось что для того чтобы убить свою жажду ностальгии, достаточно только интернета и браузера.